Ko Kitamura: Biografie, Creativiteit, Carrière, Persoonlijk Leven

Inhoudsopgave:

Ko Kitamura: Biografie, Creativiteit, Carrière, Persoonlijk Leven
Ko Kitamura: Biografie, Creativiteit, Carrière, Persoonlijk Leven

Video: Ko Kitamura: Biografie, Creativiteit, Carrière, Persoonlijk Leven

Video: Ko Kitamura: Biografie, Creativiteit, Carrière, Persoonlijk Leven
Video: Vrouwen zijn creatief - TV 2024, November
Anonim

Ko Kitamura is een personage gecreëerd door de mangakunstenaar Adachi Mitsuru en belichaamd in de animatiefilm Cross Game.

Koh Kitamura
Koh Kitamura

Biografie

Ko Kitamura werd geboren in de familie van de eigenaar van een winkel genaamd Kitamura Sports Supplies. Van jongs af aan dwong zijn vader hem om te helpen in het bedrijf van de winkel, namelijk dat hij de levering van goederen toevertrouwde aan de familie Tsukishima, die in de buurt woonde en een honkbalcentrum onderhield. De jongen vond het niet erg, want hij had tedere gevoelens voor een van de vier dochters van dit gezin, voor Wakaba. Bovendien zijn ze op dezelfde dag geboren. De ouders zagen de genegenheid van hun kinderen en gingen ervan uit dat ze in de toekomst een geweldig stel zouden worden, al dacht Ko van niet. En Aoba, die een jaar jonger is dan haar zus, had een andere mening, aangezien ze de aandacht van haar zus met niemand wilde delen.

In de vijfde klas van de lagere school hoorde Ko van Wakabe's dood. Verdriet verenigde twee families. Ko en Aoba hebben ook een stap gezet om elkaar te ontmoeten, want Wakabe's gekoesterde droom was om ze samen het schoolhonkbalkampioenschap te zien winnen.

Carrière

Ko Kitamura heeft altijd van honkbal gehouden en was daarom jaloers op Aoba, die een natuurlijke werper was. Om niet erger te zijn, hij trainde in het geheim van iedereen totdat hij naar Seishu High School ging. En alleen in Seishu trad hij toe tot de honkbalclub, echter in het reserveteam. Keer op keer verloor Ko's reserveteam van het hoofdteam. En ze wilden al uit elkaar, maar vóór de beslissende wedstrijd voegde Aoba zich bij het Ko-team, waardoor ze konden winnen. Na de wedstrijd hoorde Ko dat Aoba naar dezelfde school was gegaan. Dus hun gezamenlijke training begon, wat niet voor niets was. Het Seisu-schoolteam won het ene zomerhonkbalkampioenschap na het andere. Zo bereikten ze het eindtoernooi tegen het beroemde Ryue-team. Het eindtoernooi was intens. Team Ko en Team Ryue bevonden zich op een gelijk speelveld en slechts een extra opslag van de bal bepaalde de uitslag van het toernooi in het voordeel van de Seisu-school.

Creativiteit van Adachi Mitsuru

Adachi Mitsuru is niet alleen een getalenteerde manga-artiest, maar ook de eigenaar van een honkbalteam. Daarom presenteert hij de kenmerken van het honkbalspel zo nauwkeurig in zijn werken.

Adachi Mitsuru publiceerde zijn eerste manga in 1970 in Shounen Sunday DX, maar zijn succes kwam na de release van de manga Nine in 1978. In alle volgende werken verweven Mitsuru vakkundig sport, vriendschap, liefde en dromen. Dit alles resoneerde niet alleen in de harten van de mensen van Japan, maar ook buiten haar grenzen.

De Cross Game-manga is geen uitzondering. Het werd niet alleen uitgezonden op TV Tokyo, maar was ook buiten Japan beschikbaar. Als gevolg hiervan kreeg ze internationale erkenning en won ze de 54e Shogakukan Manga Award.

Aanbevolen: